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Orientação a Objetos com Python

Resumo

Programação orientada a objetos (POO) é um paradigma de programação baseado no conceito de "objetos", que podem conter dados na forma de campos, também conhecidos como atributos, e códigos, na forma de procedimentos, também conhecidos como métodos.

Exemplos

Uma fábrica de carros simples que reaproveita peças como motor, rodas e faróis para montar carros novos:

class Carro:
    def __init__(self, motor, rodas, farois):
        self.motor = motor
        self.rodas = rodas
        self.farois = farois

    def ligar(self):
        print("Carro ligado")

    def desligar(self):
        print("Carro desligado")

Agora essa fábrica de carros realiza o lançamento de dois modelos o CarrãoDeLuxo e o CarrãoDeSom, sendo que o CarrãoDeLuxo possui atributos a mais como banco de couro e painel de TV, e o CarrãoDeSom possui equipamentos de drift.

class CarraoDeLuxo(Carro):
    def __init__(self, motor, rodas, farois, banco_de_couro, painel_de_tv):
        super().__init__(motor, rodas, farois)
        self.banco_de_couro = banco_de_couro
        self.painel_de_tv = painel_de_tv

    def abrir_teto_solar(self):
        print("Teto solar aberto")

    def fechar_teto_solar(self):
        print("Teto solar fechado")

class CarraoDeSom(Carro):
    def __init__(self, motor, rodas, farois, equipamentos_de_drift):
        super().__init__(motor, rodas, farois)
        self.equipamentos_de_drift = equipamentos_de_drift

    def ativar_drift(self):
        print("Drift ativado")

    def desativar_drift(self):
        print("Drift desativado")

Referências